Deportes electrónicos: cómo alejar la delincuencia de las competiciones de videojuegos

13 de febrero de 2020
INTERPOL ayuda a los países a investigar el amaño de partidos en todos los deportes, a través de una red mundial de investigadores especializados en este fenómeno, que se intercambian información, datos de inteligencia y buenas prácticas.

SINGAPUR - Un grupo especializado de INTERPOL ha reclamado una mayor acción mundial para proteger la integridad de las competiciones deportivas.

El Grupo de INTERPOL Especializado en Amaño de Partidos es un equipo mundial de investigadores sobre manipulación deportiva, que comparten a escala mundial información, datos de inteligencia y buenas prácticas para prevenir la corrupción en una amplia variedad de disciplinas deportivas.

En un lugar destacado del orden del día de su reunión, figuraba la protección de la integridad en los deportes electrónicos (e-sports), que son competiciones de videojuegos multijugador, a menudo celebradas en estadios para dar cabida al numeroso público que atraen.

Los beneficios de la manipulación de partidos se cifran en millones de euros, por lo que esta se está convirtiendo en una actividad cada vez más atrayente y lucrativa para las redes delictivas de todo el planeta.

E-sports: keeping crime out of video game competitions
Ver y practicar deporte transciende las diferencias de idioma, cultura y creencias. Sin embargo, la manipulación de las competiciones deportivas por grupos delictivos organizados constituye una grave amenaza para la integridad en el deporte.

Avisos de manipulación de deportes electrónicos

La 11ª reunión del Grupo de INTERPOL Especializado en Amaño de Partidos congregó en el Complejo Mundial de INTERPOL para la Innovación, en Singapur, a 52 funcionarios de las fuerzas del orden de 29 países, así como a partes interesadas relacionadas con el fútbol, el críquet, el rugby, los deportes electrónicos y las apuestas.

A raíz de los debates entablados en una serie de mesas redondas, los delegados diseñaron un sistema mundial de detección y avisos en caso de sospechas de manipulación de deportes electrónicos, como pueden ser los picos fuera de lo común en la actividad de apostar, o la apuesta de cantidades inusitadamente elevadas justo antes de partidas de videojuegos.

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Reducción del riesgo

Un equipo de expertos de INTERPOL en amaño de partidos presentó un nuevo proyecto especializado dentro del Sistema de Información Criminal de INTERPOL, denominado ETICA, para recabar información sobre la corrupción en el deporte y ayudar a la policía a intercambiar datos de inteligencia sobre los grupos delictivos organizados implicados en el amaño de partidos.

El uso de identidades falsas para crear cuentas de apuestas constituye una creciente amenaza para la integridad de las competiciones deportivas.  Los funcionarios de las fuerzas del orden de todo el mundo pueden cotejar en cuestión de segundos un documento de identidad con 84 millones de registros, utilizando la base de datos de INTERPOL sobre documentos de viaje robados y perdidos.

Las sesiones privadas a puerta cerrada brindaron a los funcionarios policiales la oportunidad de compartir datos de inteligencia sobre casos nuevos y reales, así como sobre el uso de criptomonedas, empresas offshore y herramientas de control de webs detectadas en investigaciones nacionales.

Como parte de las actuaciones con miras a la planificación de la seguridad durante los próximos Juegos Olímpicos de Tokio 2020 y la Eurocopa de fútbol 2020, se informó a los delegados sobre el modo en que INTERPOL ha ayudado a los países a prevenir e investigar la manipulación de partidos en eventos deportivos celebrados el año anterior, incluida la Copa Mundial Femenina de la FIFA, así como los Juegos del Sudeste Asiático.

La 11ª reunión del Grupo de INTERPOL Especializado en Amaño de Partidos se celebró en el Complejo Mundial de INTERPOL para la Innovación, en Singapur, del 10 al 12 de diciembre de 2019.

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